Hago的业务是从印尼及东南亚地区开始起步的, 用户的使用环境跟国内差别较大,在起步阶段加入了音频互动能力
因此主要面临着以下挑战:
网络差
网络情况极度复杂和不稳定,很多用户处于2.5G或3G网络环境, 丢包、抖动、高时延是常见情况;
用户机型复杂多样
很多地区的用户机型基本以中低端机型为主,并且很多Android机型系统版本较低,硬件性能差。
带宽竞争问题突出
游戏业务和音频互动都是属于带宽消耗较高的场景, 数据传输存在竞争网络带宽情况,过高的音频流量可能会导致游戏功能受到影响
为了解决以上各种问题, 我们针对实时音频互动场景进行深度的优化:
语音弱网音质优化
引入和深度优化了多种弱网对抗策略,在高丢包、高时延、带宽受限的情况仍可提供清晰流畅、不卡顿、不丢字的通话质量;优化后的效果从主观评测和音频设备评测都可以达到MOS分>4分的水平(用于评价音频质量的标准,0~5分,最高5分)
音带宽占用率优化
在语音传输过程中碰到网络质量下降是,会采用数据重传等策略确保数据可以成功上行, 但是这也会造成跟游戏业务功能争抢带宽资源从而影响业务功能。因此针对带宽进行了一系列的带宽占用率优化,有效的降低了各种弱网条件下音视频传输带宽的占用率
超低时延优化:
通过不断完善全球服务节点和传输技术, 通过最优接入、智能路由、编解码性能提升等多种技术优化手段,在保证了低时延的同时,提供了高质量的音视频服务
高音质
针对限速、丢包、延时各种弱网条件进行了大量优化,以确保各种网络情况下的最优体验,确保不卡不丢字
省流量
在确保音质和稳定行的同时,通过深度的传输策略优化,大幅减小了上下行的流量消耗
QOS、QOE体系
为了解决Android端设备复杂和多样性问题, 我们建立了一套体系化用户体验(QoE)、服务质量(QoS)相关指标指标体系,并动态的对各种机型进行自动分析和主动适配,以保证开发者无需发版即可兼容各种Android设备
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